A.虛實(shí)結(jié)合
B.實(shí)時交互
C.完全虛擬
D.三維注冊
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你可能感興趣的試題
A.八叉樹表示所需存儲容量較大
B.易于實(shí)現(xiàn)消隱及顯示輸出
C.易于計算物體的性質(zhì)
D.易于檢查空間之間是否碰撞
A.平移掃描體和旋轉(zhuǎn)掃描體
B.作掃描運(yùn)動的物體
C.掃描運(yùn)動的軌跡
A.Solid
B.HalfEdge
C.Face
D.Vertex
A.圖形對象管道
B.采用層次結(jié)構(gòu)組織數(shù)據(jù)
C.為邊定義一個指向其半邊的方向
A.非元素標(biāo)識符
B.邊的值
C.點(diǎn)是邊的邊界
D.平面多面體是三維空間物體的邊界
E.平面多邊形是平面多面體的邊界
最新試題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
以下哪種情形一定是欠定問題?()
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時,哪個點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。