A._sans
B._serif
C._typewriter
D.Courier
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A.Normal層
B.Guide層
C.Mask層
D.MotionGuide層
A.平整操作將使用戶已經(jīng)繪制的線條和曲線更加平直
B.通過平整操作技巧也可以使FLASH識別形狀
C.可以使曲線更加平滑,它還可以減少曲線中的線段數(shù)目
D.以上都是
A.鉛筆
B.線條
C.橢圓、矩形或刷子工具
D.矩形
A.使用鼠標(biāo)右鍵單擊元件,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
B.從Library面板的Option菜單中選擇Duplicate
C.單擊Modify>DulicateSymbol
D.按住CTRL鍵后,使用鼠標(biāo)左鍵拖動復(fù)制
A.單精度浮動數(shù)值
B.雙精度浮動主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()