單項(xiàng)選擇題常用圖形庫OpenGL,屬于圖形系統(tǒng)的()部分。
A.圖形硬件
B.圖形支撐軟件
C.圖形應(yīng)用軟件
D.圖形應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
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1.單項(xiàng)選擇題基于物體表面呈現(xiàn)出凹凸不平的紋理細(xì)節(jié):如橘子皮、樹干等表面細(xì)節(jié),通常由()實(shí)現(xiàn)。
A.顏色紋理
B.幾何紋理
C.過程紋理
D.線性紋理
2.單項(xiàng)選擇題Phong著色模型是關(guān)于()的雙線性插值。
A.法向量
B.位置向量
C.顏色
D.光強(qiáng)
3.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,常用的顏色模型是()
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.CMYK
4.判斷題Hermite曲線是一條插值曲線。
5.單項(xiàng)選擇題B樣條曲線較之Bezier曲線,最明顯的優(yōu)越性體現(xiàn)在()性質(zhì)。
A.局部性
B.對(duì)稱性
C.幾何不變性
D.凸包性
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
題型:多項(xiàng)選擇題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題