單項(xiàng)選擇題設(shè)置油罐切面數(shù)應(yīng)使用()。
A.Blend
B.Overall
C.Centers
D.Sides
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1.單項(xiàng)選擇題設(shè)置導(dǎo)角的大小應(yīng)使用()。
A.Vertices
B.Axis Scaling
C.Fillet Segs
D.Fillet
2.單項(xiàng)選擇題Splines樣條線共有()種類型。
A.9
B.10
C.11
D.12
3.單項(xiàng)選擇題Shapes二維造型包括()種線條類型。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項(xiàng)選擇題用來將一個(gè)物體附著在另外一個(gè)對(duì)象之上的控件是()。
A.Blob Mesh
B.Conform
C.Display
D.seed
5.多項(xiàng)選擇題以下屬于3dsmax能夠輸出的格式包括()。
A.AI格式
B.ASE格式
C.ATR格式
D.DXF格式
最新試題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題