單項(xiàng)選擇題渲染后想觀看播放效果,應(yīng)在()里設(shè)置。

A.設(shè)置
B.信息
C.觀看
D.預(yù)覽


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1.單項(xiàng)選擇題渲染輸出的默認(rèn)選項(xiàng)是()。

A.跳出已渲染圖像
B.網(wǎng)絡(luò)瀉染
C.逐幀渲染
D.以上答案都不正確

2.單項(xiàng)選擇題下面說法中正確的是()。

A.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米
C.尺寸越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),圖像質(zhì)量越低
D.尺寸越大,渲染時(shí)間越短,圖像質(zhì)量越低

3.單項(xiàng)選擇題單獨(dú)指定要渲染的幀數(shù)應(yīng)使用()。

A.Single
B.Active Time
C.Range
D.Frames

4.多項(xiàng)選擇題3ds max中允許粒子在碰撞時(shí)發(fā)生()。

A.變異
B.繁殖
C.死亡
D.以上說法都正確

5.多項(xiàng)選擇題關(guān)于粒子系統(tǒng)說法正確的是()。

A.在3ds max中,準(zhǔn)備創(chuàng)建一個(gè)粒子系統(tǒng)時(shí),首先要確定粒子系統(tǒng)在哪里建立
B.要確定粒子系統(tǒng)的起始方向
C.粒子系統(tǒng)的起始位置被稱為發(fā)射源
D.發(fā)射源以非渲染模式方式