單項選擇題圖元的掃描轉(zhuǎn)換算法是指()

A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點圖形的算法
C.像素點圖形的算法
D.矢量圖形的算法


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2.單項選擇題雙線性光強插值法(Gourand Shading)存在問題()

A.光照強度在數(shù)值上不連續(xù)
B.生成多面體真實感圖形效果差
C.生成曲面體真實感圖形效果差
D.速度仍然不夠快

3.單項選擇題以下設備中,哪一個不屬于圖形輸入設備()

A.數(shù)字化儀
B.光筆
C.繪圖儀
D.游戲桿

4.單項選擇題下列有關曲線和曲面概念的敘述語句中,錯誤的論述為()

A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復雜的物體
B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們同樣好用
C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面
D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性

5.單項選擇題種子填充算法中,正確的敘述是()

A.它是按掃描線的順序進行象素點的填充
B.四連接算法可以填充八連接區(qū)域
C.四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達
D.八連接算法不能填充四連通區(qū)域

6.單項選擇題1985年,第一個國際計算機圖形信息標準是()

A.OpenGL
B.CGI
C.GKS
D.DXF

8.單項選擇題“計算機圖形學”這一術語最早在()年提出。

A.1961
B.1962
C.1963
D.1964

最新試題

景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

題型:單項選擇題

刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。

題型:多項選擇題

場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項選擇題

電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關?()

題型:多項選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項選擇題

幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

題型:單項選擇題

在描述人體及機器人骨架結構時,通常將什么部位作為根結點?()

題型:單項選擇題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()

題型:多項選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。

題型:單項選擇題