單項(xiàng)選擇題

如圖所示,要得到此圖效果,需選擇()種貼圖坐標(biāo)方式。

A.  [平面(Planar)]
B. [長(zhǎng)方體(Box)]
C. [球形(Box)]
D. [面(Face)]


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1.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中對(duì)[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器解釋不正確的是() 。

A.  該修改器是用來(lái)指定貼圖位于對(duì)象上的放置位置、方向及大小比例的。
B. 對(duì)特殊類(lèi)型的模型都有自己的一套貼圖方案,如[放樣(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch]
C. 在創(chuàng)建對(duì)象時(shí),對(duì)象本身會(huì)有默認(rèn)的貼圖坐標(biāo)系統(tǒng)。
D. 在修改命令面板給對(duì)象指定一個(gè)[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器,可以修改貼圖坐標(biāo)的方式,但不能把貼圖坐標(biāo)的修改參數(shù)制作成動(dòng)畫(huà)。

2.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,請(qǐng)問(wèn)下圖會(huì)在什么情況下出現(xiàn)?()

A.  缺少貼圖
B. 缺少貼圖坐標(biāo)
C. 缺少插件
D. 同時(shí)缺少貼圖和貼圖坐標(biāo)

3.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于[材質(zhì)(Material)]的敘述正確的是() 。

A.  物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng)。
B. 一個(gè)RGB值為[0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的。
C. 物體表面越光滑,反射就越強(qiáng)。
D. 高光的顏色只能是白色。

4.單項(xiàng)選擇題在[顏色選擇器(Color Selector)]中,以下哪一組數(shù)值的組合可以得到紅色? ()

A.  R 255,G 255,B 255
B. R 0,G 255,B 0
C. R 255,G 0,B 0
D. R 0,G0,B 255

5.單項(xiàng)選擇題攝像機(jī)在沿路徑運(yùn)動(dòng)時(shí),如想同時(shí)模擬其震顫的效果,以下哪個(gè)流程是正確? ()

A.  為位置添加位置列表控制器—在列表中添加鏈接約束控制器—指定鏈接目標(biāo)—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫(huà)
B. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加路徑約束控制器—指定路徑—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫(huà)
C. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加位置約束控制器—指定位置對(duì)象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫(huà)
D. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加附著約束控制器—指定附著對(duì)象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫(huà)