單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,下列哪個(gè)材質(zhì)選項(xiàng)在默認(rèn)材質(zhì)下不會(huì)鉤上()。
A.Color
B.Reflectance
C.Normal
D.Glow
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,建模要遵循盡量多使用()的原則。
A.六邊形
B.四邊形
C.三角形
D.五邊形
2.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 默認(rèn)快捷鍵下,Ctrl+R 的作用是()。
A.渲染
B.導(dǎo)出
C.另存為
D.打開(kāi)照片查看器
3.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,以下工具為布爾運(yùn)算的是()。
A.Boole
B.Symmetry
C.Instance
D.Metaball
4.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,對(duì)稱(chēng)工具的全稱(chēng)是()。
A.Boole
B.Instance
C.Symmetry
D.Metaball
5.單項(xiàng)選擇題在3ds max 中,不可以把標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)換為以下編輯模式()。
A.可編輯面片
B.可編輯曲線
C.可編輯網(wǎng)格
D.可編輯多邊形
最新試題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類(lèi)猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
題型:判斷題
群擊動(dòng)畫(huà)主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
禽類(lèi)的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題