多項(xiàng)選擇題Torque使用datablock中的()來幫助定義和組織游戲中的聲音。

A.SimDataBlock
B.AudioDescription
C.SimObject
D.AudioProfile


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1.多項(xiàng)選擇題Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

A.查看DTS模型
B.將MAX模型導(dǎo)出為DTS模型
C.查看DSQ動(dòng)畫效果
D.查看MAX模型

2.單項(xiàng)選擇題TSShapeConstructordatablock用來()

A.定義角色
B.將角色模型和動(dòng)畫資源聯(lián)系起來
C.定義模型對象
D.定義動(dòng)畫

3.單項(xiàng)選擇題以下不屬于邏輯運(yùn)算符的是()

A.!=
B.&&
C.
D.!

4.單項(xiàng)選擇題在Torque中爆炸效果是通過()實(shí)現(xiàn)的

A.GameBaseData
B.ParticleData
C.DebrisData
D.ExplosionData

5.單項(xiàng)選擇題ParticleData直接派生自()

A.GameBaseData
B.ParticleEmitterData
C.SimDataBlock
D.ParticleEmitterNodeData