多項(xiàng)選擇題關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。

A.能夠解決人物關(guān)節(jié)處的裂縫問題
B.蒙皮指的就是在骨骼上進(jìn)行模型網(wǎng)格的構(gòu)建
C.每個(gè)頂點(diǎn)關(guān)聯(lián)的所有骨骼權(quán)重值之和必定等于1
D.蒙皮計(jì)算的目的是求出頂點(diǎn)在目標(biāo)姿勢下的骨骼空間位置


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。

A.屬于逐幀動(dòng)畫類型
B.主要?jiǎng)赢媽傩园何灰啤⑿D(zhuǎn)、縮放
C.動(dòng)畫數(shù)據(jù)較少
D.美術(shù)制作比較靈活

2.多項(xiàng)選擇題關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。

A.美術(shù)制作工作量較大
B.性能開銷較低
C.有不錯(cuò)的渲染效果
D.動(dòng)畫數(shù)據(jù)較少

3.多項(xiàng)選擇題游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。

A.游戲動(dòng)畫渲染開銷比影視動(dòng)畫高
B.游戲動(dòng)畫需要接收用戶輸入
C.游戲動(dòng)畫和影視動(dòng)畫的畫面采樣原理不一樣
D.游戲動(dòng)畫需要實(shí)時(shí)處理游戲邏輯

4.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()

A.屏幕空間遮蔽
B.路徑跟蹤
C.屏幕空間反射
D.輻射度

5.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)光源不是分析光源?()

A.方向光
B.點(diǎn)光
C.聚光燈
D.圖像光照