判斷題在使用unity3D引擎過程中,LayerMask.LayerToName()方法可以把層級編號轉(zhuǎn)換成層級名稱,返回值為int。()

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3.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于拆箱、裝箱說法正確的是()。

A.裝箱是將引用類型轉(zhuǎn)換為值類型;拆箱是將值類型轉(zhuǎn)換為引用類型
B.裝箱拆箱操作無法避免
C.裝箱要進行分配內(nèi)存和拷貝數(shù)據(jù)這兩項比較影響性能的操作
D.ArrayList解決拆裝箱問題

5.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,for循環(huán)中的三個表達式可以不寫的是()。

A.第一個
B.第二個
C.第三個
D.都可以省略