A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix
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A.粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞時產(chǎn)生新的粒子
B.粒子碰撞事件不能控制粒子在第幾次碰撞時產(chǎn)生新的粒子,粒子與物體碰撞多少次就會產(chǎn)生多少次新的粒子
C.粒子碰撞事件必須基于粒子已經(jīng)與物體發(fā)生碰撞的前提下才能有效果
D.粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞時產(chǎn)生新的粒子后死亡
A.面
B.邊
C.頂點
D.UV
A.能夠用重力場或其它場控制粒子的運動
B.能夠約束控制剛體運動
C.動力學(xué)的命令不全在Dynamics模塊下,還可以到其它的模塊找到
D.可以使用柔體來制作在外力作用下的幾何體變形效果
A.PaintEffects特效筆刷分為二維和三維兩種
B.PaintEffects特效筆刷可以作為傳統(tǒng)的繪畫程序來繪畫圖像或者為場景中的幾何體繪畫無縫貼圖
C.PaintEffects的筆觸不僅可以轉(zhuǎn)化為多邊形模型,也能轉(zhuǎn)化為NURBS模型和曲線
D.在PaintEffects中,只能使用菜單命令CanvasUndo撤銷一步操作,不支持多次撤銷
A.General Editors
B.Relationship Editiors
C.Attribute Editor
D.Hypershade
最新試題
創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
在平面直角坐標系中,將點P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個單位得到點Q,則點Q的坐標是()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
軸網(wǎng)標注的橫向和縱向標注分別用什么表示?()
?如圖陽臺的線角用什么命令建模?()
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點個數(shù)減1。
按成組技術(shù)理論,機械零件大致可分為三類:()