單項選擇題在3ds max 中,系統(tǒng)提供了三種空間捕捉類型分別是二維、二點五維、()。

A.三維
B.三點五維
C.四維
D.五維


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1.單項選擇題不是在3ds max 的參考坐標系的是()。

A.Parent(父對象)
B.Offset(偏移)
C.Local(局部)
D.Grid(柵格)

2.單項選擇題在3ds max 中,創(chuàng)建一個標準幾何體,用Mirror(鏡像)進行鏡像復(fù)制時選擇Reference(參考模式),以下說法正確的是()。

A.復(fù)制的新物體和原對象顏色不一樣
B.復(fù)制的新物體不可選擇,只能做參考
C.修改其中一個物體的基本參數(shù)時另外一個物體也會一并修改
D.不會復(fù)制新的物體

3.單項選擇題在3ds max 中,以下說法正確的是()。

A.在視圖操作中,縮放視圖的操作是長按Alt+鼠標左鍵同時移動鼠標
B.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按鼠標中鍵同時移動鼠標
C.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Ctrl 同時移動鼠標
D.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Shift 同時移動鼠標

4.單項選擇題在3ds max 中,對法線的描述錯誤的是()。

A.法線可以隨意移動、加粗、加長甚至可以切斷分為兩段
B.法線是垂直于線,垂直于面的
C.法線在最終渲染時是不顯示的
D.當(dāng)面的法線背向視圖或攝像機時,這個面是顯示黑色或透明

5.單項選擇題在Maya 中,使物體的位移參數(shù)全部歸零,應(yīng)使用下面哪個命令()。

A.插件管理器
B.坐標軸中心
C.凍結(jié)變換
D.參數(shù)歸零

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