A.Control
B.Start
C.Stop
D.Stream
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A.像素
B.曲線
C.直線
D.網(wǎng)格
A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件
B.只要有可能,請盡量使用漸變動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域
D.要盡量使用位圖圖像元素的動畫
A.選中所有物件,打開Modify菜單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)
B.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
C.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)
D.選中所有物件,打開View菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
A.將現(xiàn)有層拖到運動引導(dǎo)層的下面,該層在運動引導(dǎo)層下面以縮進形式顯示。該層上的所有對象自動與運動路徑對齊
B.在運動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,在該層上補間的對象自動沿著運動路徑補間
C.在運動引導(dǎo)層下面選擇一個層。選擇“修改”>“時間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對話框中選擇“被引導(dǎo)”
D.在運動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,進行相應(yīng)命名即可
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Del
最新試題
幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導(dǎo)閱讀和認知學(xué)習(xí)的目標;而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。
圖片的泛濫宣告了什么時代的到來?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
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通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。
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光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
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