單項選擇題卡尼曼發(fā)現(xiàn),人們在做判斷的時候常常根據(jù)經驗采用一些簡便的判斷程序,他稱這種程序為()
A.簡便法;
B.啟發(fā)法;
C.錨定法;
D.判斷法;
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1.多項選擇題()和()兩個視覺表象實驗結果顯示,表象中的客體和現(xiàn)實中的真實客體有些特性幾乎是相同的。
A.心理旋轉
B.心理模仿
C.從眾行為
D.心理掃描
2.多項選擇題認知心理學的研究方法包括哪些?()
A.出聲思考(或口語報告法)
B.實驗法
C.計算機模擬
D.訪談法
3.多項選擇題人和計算機的信息加工系統(tǒng)都是由哪些部分構成的。()
A.感受器
B.記憶
C.加工器
D.效應器
4.單項選擇題聽覺領域的感覺記憶叫()
A.表象記憶
B.聲像記憶
C.圖像記憶
D.情景記憶
5.單項選擇題視覺領域的感覺記憶叫()
A.表象記憶
B.語義記憶
C.圖像記憶
D.聲像記憶
最新試題
下列不屬于監(jiān)測運動心理疲勞的心理指標的是()。
題型:單項選擇題
生物反饋訓練(簡稱BFT),又稱“內臟學習”或“自主神經學習”,是通過生物反饋,達到控制生理指標的變化,或維持這種變化的過程。
題型:判斷題
運動損傷的心理反應階段包括否認、憤怒、討價還價、抑郁、接受與改造。
題型:判斷題
耳朵是人類的聽覺器官,同時也是()器官。
題型:單項選擇題
皮膚觸覺敏感性的測量通??刹扇。ǎ┻M行測試。
題型:單項選擇題
“別緊張”、“千萬別失誤”是賽場上常用的積極提示語。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應,業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應。
題型:判斷題
過分緊張時,看些藍、綠色,具有鎮(zhèn)靜作用;臨場精神狀態(tài)不振時,則應多給以紅色或黃色刺激,這屬于()。
題型:單項選擇題
()是激勵人們參加體育運動的內在原因或內部動力,它決定著體育運動參與者在體育運動中的傾向性、活動強度和堅持性。
題型:單項選擇題
根據(jù)應激—損傷模型,運動員的應激反應是預測運動損傷的核心因素。
題型:判斷題