多項選擇題人和計算機的信息加工系統(tǒng)都是由哪些部分構成的。()
A.感受器
B.記憶
C.加工器
D.效應器
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1.單項選擇題聽覺領域的感覺記憶叫()
A.表象記憶
B.聲像記憶
C.圖像記憶
D.情景記憶
2.單項選擇題視覺領域的感覺記憶叫()
A.表象記憶
B.語義記憶
C.圖像記憶
D.聲像記憶
3.單項選擇題保持注意需要消耗心理能量,比賽全程中,非常狹窄的注意不可能長時間保持下去,所以運動員需要進行()
A.外部注意的訓練
B.內部注意的訓練
C.彈性訓練
D.集中于中心的訓練
4.單項選擇題下列陳述中哪一個與Nideffer的注意模型無關()
A.Nideffer認為應該從廣度和方向兩個維度來看待注意;
B.Niderffer認為有四種注意點:寬廣的注意點,狹窄的注意點,內部注意點和外部注意點;
C.Niderffer認為注意資源是有限的,不超過這個限度的任務才能被順利完成;
D.Niderffer認為注意可被分為四種:寬廣的內部注意、狹窄的內部注意、寬廣的外部注意和狹窄的外部注意;
5.單項選擇題運動員將注意從對成績有消極影響的因素上轉移開,這種注意策略是()
A.聯(lián)系策略;
B.非聯(lián)系策略;
C.轉移策略;
D.分配策略;
最新試題
個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
題型:單項選擇題
下列不屬于監(jiān)測運動心理疲勞的心理指標的是()。
題型:單項選擇題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應,業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應。
題型:判斷題
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題型:判斷題
下列哪一項不屬于教練員的領導功能?()
題型:單項選擇題
團體凝聚力在個體心理感受上表現為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
題型:判斷題
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題型:判斷題
團體的人數越多,團體的力量越大,凝聚力越高。
題型:判斷題
測量自信的方法包括自陳量表法和優(yōu)缺點羅列法。
題型:判斷題
根據凱利的三維歸因理論,一致性資料指他人特殊行為的發(fā)生是一貫的還是偶然的。
題型:判斷題