判斷題要編輯場景中有多個相同的按鈕,必須逐一編輯。
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在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題