單項選擇題()是指畫面的數(shù)量,也就是在兩張原畫(關(guān)鍵幀)之間擁有動畫(中間幀)數(shù)量的多少。
A、節(jié)奏
B、時間
C、幀數(shù)
D、幅度
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1.單項選擇題()是指動作秒數(shù),也是指畫面之間的拍攝時需要的格數(shù)。
A、節(jié)奏
B、時間
C、距離
D、幀數(shù)
2.單項選擇題()是指動作的幅度,也就是指兩幀原畫之間的運動范圍。
A、節(jié)奏
B、時間
C、距離
D、幀數(shù)
3.單項選擇題原畫設(shè)計師在設(shè)計時,除了注意動作的變化外,同時也要注意()。
A、時間和節(jié)奏
B、影片長度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時間
4.單項選擇題如果只是將原畫(關(guān)鍵幀)及原畫參考幀連續(xù)拍攝,中間沒有增加動畫(中間幀),().
A、動作過程可以清楚的被看出來
B、動作過程看不出來
C、動作過程一部分可以看出來
D、動作過程基本看不出來
5.單項選擇題彈性變形或擠壓變形又會因質(zhì)地的不同、重量的不同、所受作用力的不同而產(chǎn)生不同的運動和變形。如()。
A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動
最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題