名詞解釋動(dòng)畫本體

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1.單項(xiàng)選擇題繪制場(chǎng)景圖時(shí),第二步是描述(),畫出哪是亮的地方,哪是暗的地方。

A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)

2.單項(xiàng)選擇題有的石頭開裂后外形成()狀。

A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑

3.單項(xiàng)選擇題磚塊大小一致而且縫隙均勻,在磚墻表面會(huì)有()。

A、不規(guī)則凹坑
B、規(guī)則坑洼
C、沙土
D、裂痕

4.單項(xiàng)選擇題S型構(gòu)圖的方法是要確定()。

A、視覺中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺的平衡,使畫面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下
B、構(gòu)圖的畫面是左右兩邊的景物形狀、種類、數(shù)量、大小、排列的一一對(duì)應(yīng)
C、畫面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺感
D、構(gòu)圖的特點(diǎn)是畫面比較生動(dòng),富有空間感

5.單項(xiàng)選擇題幾何中心就是畫面水平、()的平分線的交點(diǎn)。

A、畫面交叉
B、平行線
C、垂直線
D、畫面交界

最新試題

確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。

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Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

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數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:判斷題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

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爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:判斷題