單項(xiàng)選擇題在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)國(guó)家,人們?nèi)粘I钪杏糜隗w育消費(fèi)方面的開(kāi)支通常占整個(gè)社會(huì)消遣和娛樂(lè)消費(fèi)的()。
A.10%~20%
B.20%~30%
C.30%~40%
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1.單項(xiàng)選擇題休閑體育是指人們?cè)冢ǎ├餅榱颂岣呱钯|(zhì)量、調(diào)節(jié)自我和舒暢身心而參加的一種體育活動(dòng)。
A.余暇時(shí)間
B.工作時(shí)間
C.勞動(dòng)時(shí)間
2.單項(xiàng)選擇題喜歡新奇、刺激的青年人,可以選擇輪滑、()等體育項(xiàng)目。
A.臺(tái)球
B.太極拳
C.蹦極
3.單項(xiàng)選擇題喜歡挑戰(zhàn)性和對(duì)抗性活動(dòng)的青年人,可以選擇()、足球、籃球等體育項(xiàng)目。
A.釣魚(yú)
B.橄欖球
C.乒乓球
4.單項(xiàng)選擇題休閑體育將與()共同構(gòu)成終身體育的完整體系,成為終身教育的有機(jī)組成部分。
A.體育教育
B.職業(yè)體育
C.民族傳統(tǒng)體育
5.單項(xiàng)選擇題在未來(lái)20年乃至21世紀(jì)中葉,社會(huì)生產(chǎn)力進(jìn)步,物質(zhì)的豐富,精神文化需求日益增長(zhǎng),人們已經(jīng)從“生產(chǎn)——休息——生產(chǎn)”的定勢(shì)轉(zhuǎn)向“生產(chǎn)——()——娛樂(lè)”將是大勢(shì)所趨。
A.休閑
B.學(xué)習(xí)
C.休息
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