單項(xiàng)選擇題Random類的成員變量和成員函數(shù)中那個可以用來設(shè)置隨機(jī)數(shù)生成器的種子?()

A.seed
B.value
C.Range
D.rotation


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2.單項(xiàng)選擇題Transform組件中表示局部坐標(biāo)的是()。

A.Rotate
B.localPosition
C.position
D.RotateAround

3.單項(xiàng)選擇題剛體中Constraints的作用描述正確的是()。

A.讓游戲物體只能在剛體的作用下移動和旋轉(zhuǎn)
B.讓該游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)凍結(jié),使游戲物體不能夠移動和旋轉(zhuǎn)
C.使游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)不受物理引擎計算的影響
D.使游戲物體的動畫不能夠控制對象的移動和旋轉(zhuǎn)

4.單項(xiàng)選擇題剛體組件中,添加一個力到剛體。作為結(jié)果剛體將開始移動的方法是()。

A.AddTorque
B.AddForce
C.SetDensity
D.GetPointVelocity

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于子類繼承父類,下列說法正確的是()。

A.子類將繼承父類所有的成員
B.子類將繼承父類的非私有成員
C.子類只繼承父類public成員
D.子類只繼承父類的方法,而不繼承屬性