多項(xiàng)選擇題IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
A.太陽光
B.點(diǎn)光源
C.聚光源
D.矩形光源
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
2.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
A.加法
B.減法
C.乘法
D.除法
3.單項(xiàng)選擇題粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
A.控制角色的骨骼結(jié)構(gòu)
B.模擬角色的肌肉運(yùn)動(dòng)
C.創(chuàng)建火、煙等特效
D.增加角色的細(xì)節(jié)紋理
4.單項(xiàng)選擇題在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
A.3D 場(chǎng)景的材質(zhì)
B.游戲角色的動(dòng)畫
C.藍(lán)圖中的變量
D.3D 場(chǎng)景的環(huán)境和布局
5.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
A.X 軸
B.Y 軸
C.Z 軸
D.位置
最新試題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題