A.對(duì)象只能從左到右移動(dòng)
B.對(duì)象只能從上到下移動(dòng)
C.對(duì)象只能沿著直線路徑運(yùn)動(dòng)
D.對(duì)象可以沿著非直線路徑運(yùn)動(dòng)
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A.逐幀動(dòng)畫
B.遮罩動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫
A.選中對(duì)象后,使用方向鍵移動(dòng)
B.使用選擇工具在舞臺(tái)上選中對(duì)象后直接拖動(dòng)
C.選中對(duì)象后,在信息面板中指定對(duì)象的精確位置
D.其它三個(gè)選項(xiàng)都可以
A.Ctr1+A
B.Ctr1+B
C.Ctr1+G
D.Ctr1+Z
小秦想用Flash制作“紅色圓變紅色矩陣”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,在繪制圖形時(shí)不想要輪郭線,下列正確的設(shè)置是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.任意
B.組合
C.元件
D.矢量圖形
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。