A.圖形用戶界面
B.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造(CAD/CAM)
C.地形地貌和自然資源的圖形顯示
D.過(guò)程控制及系統(tǒng)環(huán)境模擬
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.圖形運(yùn)算要求CPU有強(qiáng)大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力
B.圖形顯示要求有功能強(qiáng)大的顯示能力
C.要配備攝像機(jī)
D.要配備數(shù)字化儀和掃描儀
A.造型技術(shù)的發(fā)展
B.人機(jī)交互技術(shù)
C.真實(shí)圖形生成技術(shù)
D.智能化
A.掃描轉(zhuǎn)換費(fèi)時(shí)
B.價(jià)格低廉
C.可控制亮度與顏色
A.電子束可水平移動(dòng)
B.電子束可垂直移動(dòng)
C.電子束可隨意移動(dòng)
D.電子束不可隨意移動(dòng)
A.偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)
B.光在液晶分子中的扭轉(zhuǎn)
C.等離子氣體的特性
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()