A.AudioSource
B.AudioListener
C.AudioClip
D.Transform
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你可能感興趣的試題
A.Directional light
B.Spotlight
C.AreaLight
D.PointLight
A.在一個場景中可以使用多個燈光
B.在游戲中,模擬太陽光的是點光源
C.在一個場景中可以不同類型的燈光
D.燈光可以影響場景中游戲?qū)ο蟮纳{(diào)
A.Cookie
B.Flare
C.Shadow
D.Bias
A.perspective
B.Layerout
C.static
D.Inspector
A.Plane Light
B.Point Light
C.Spot Light
D.Area Light
最新試題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
Canvas Scaler組件負(fù)責(zé)屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。