單項選擇題Unity3D引擎里,查看以下選項,不屬于Unity中的燈光類型的是()。
A.Plane Light
B.Point Light
C.Spot Light
D.Area Light
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1.單項選擇題Unity3D引擎里,能夠顯示相機渲染圖像的窗口是哪個?()
A.Scene
B.Project
C.Game
D.Inspecter
2.單項選擇題Unity3D引擎里,標簽是()的相機,我們稱之為主相機。
A.Camera
B.MainCamera
C.Player
D.Enemy
3.單項選擇題Unity3D引擎里,多相機共存的情況下決定相機遮擋關系的屬性是()。
A.CullingMask
B.Depth
C.Projection
D.HDR
4.單項選擇題Unity3D引擎里,相機中的Clear Flags設置成什么值可以把背景設置為純色?()
A.skybox
B.solidcolor
C.depthonly
D.dontclear
5.多項選擇題Unity3D引擎里,相機按照投影方式,分成哪些種類?()
A.正交
B.透視
C.投影
D.散光
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Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉平行光可以實現(xiàn)光影的轉換。
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加載對象有多種加載方式,分別是()。
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