多項選擇題在使用unity3D引擎過程中,下列關(guān)于類型定義正確的是()。
A.Long m=4L
B.float c=4.5f
C.double b=4.5d
D.int a=4
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1.多項選擇題在使用unity3D引擎過程中,循環(huán)控制語句包括()。
A.for
B.while
C.switch...case
D.foreach
2.多項選擇題在使用unity3D引擎過程中,Time類中靜態(tài)屬性包括()。
A.time
B.timeScale
C.deltaTime
D.timeSinceLevelLoad
3.多項選擇題在使用unity3D引擎過程中,Unity中使物體移動,可以通過()。
A.尋路系統(tǒng)
B.剛體
C.角色控制器
D.Transform類中的相關(guān)函數(shù)
4.多項選擇題在使用unity3D引擎過程中,yield return后面可以加的內(nèi)容有()。
A.new WaitForSeconds(2)
B.new WaitForFixedUpdate()
C.WaitForEndOfFrame()
D.StartCoroutine(other coroutine)
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