多項選擇題工作記憶的成分包括()
A.中央執(zhí)行系統(tǒng);
B.視覺空間畫板;
C.語音回路;
D.情景緩沖器;
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1.多項選擇題精通表象有哪些關(guān)鍵特征?()
A.生動性;
B.可控性;
C.多元性;
D.真實性;
2.單項選擇題在比賽中,運動員一般靠()對手的行為來增加決策時間
A.預(yù)判;
B.截斷;
C.震懾;
D.模仿;
3.單項選擇題卡尼曼發(fā)現(xiàn),人們在做判斷的時候常常根據(jù)經(jīng)驗采用一些簡便的判斷程序,他稱這種程序為()
A.簡便法;
B.啟發(fā)法;
C.錨定法;
D.判斷法;
4.多項選擇題()和()兩個視覺表象實驗結(jié)果顯示,表象中的客體和現(xiàn)實中的真實客體有些特性幾乎是相同的。
A.心理旋轉(zhuǎn)
B.心理模仿
C.從眾行為
D.心理掃描
5.多項選擇題認(rèn)知心理學(xué)的研究方法包括哪些?()
A.出聲思考(或口語報告法)
B.實驗法
C.計算機模擬
D.訪談法
最新試題
培養(yǎng)學(xué)生體育運動學(xué)習(xí)的動機,下列哪些方法比較恰當(dāng)?()
題型:多項選擇題
模擬訓(xùn)練包括實景模擬和語言圖像模擬兩類,其主要作用是提高運動員的臨場適應(yīng)能力。
題型:判斷題
改變教學(xué)與訓(xùn)練環(huán)境是培養(yǎng)與激發(fā)運動動機的直接方法。
題型:判斷題
排名靠后的球隊最不易表現(xiàn)出攻擊行為。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應(yīng),業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應(yīng)。
題型:判斷題
耳朵是人類的聽覺器官,同時也是()器官。
題型:單項選擇題
生物反饋訓(xùn)練(簡稱BFT),又稱“內(nèi)臟學(xué)習(xí)”或“自主神經(jīng)學(xué)習(xí)”,是通過生物反饋,達(dá)到控制生理指標(biāo)的變化,或維持這種變化的過程。
題型:判斷題
運動員平時說的在腦子里“過電影”,指的是運動表象。
題型:判斷題
“主場龍客場蟲”是指主場效應(yīng)。
題型:判斷題
進(jìn)行目標(biāo)設(shè)置訓(xùn)練時,應(yīng)鼓勵運動員設(shè)置任務(wù)定向的目標(biāo)。
題型:判斷題