A.DeleteAsset
B.FindAssets
C.LoadAssetAtPath
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最新試題
預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標(biāo)左鍵是否正在被按住。
如果要將一個游戲?qū)ο髲膱鼍爸袆h除,可以使用()方法。
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
預(yù)制體可以在運(yùn)行時動態(tài)加載和卸載。
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
在Unity中要進(jìn)行觸發(fā)器檢測時,主動觸發(fā)物體需要添加剛體和碰撞器,并且被動觸發(fā)物體要添加碰撞器并且IsTrigger要為True。