單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中可以用來做點(diǎn)乘運(yùn)算的函數(shù)是()。

A.Lerp
B.Distance
C.Forward
D.Dot


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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中能夠取向量模長(zhǎng)的屬性是()。

A.normalized
B.magnitude
C.size
D.wigth

4.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,下列成員不是Vector3類型的是()。

A.Transform.position
B.Transform.localPosition
C.Transform.Rotation
D.Transform.eulerAngles

5.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,下列函數(shù)返回值是Vector3的是()。

A.Vector3.Dot
B.Vector3.Cross
C.Vector3.Distance
D.Vector3.Angle

最新試題

Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。

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