A.將旋轉(zhuǎn)軸繞z軸旋轉(zhuǎn)角度
B.將旋轉(zhuǎn)軸繞x軸旋轉(zhuǎn)角度
C.將圖形縮放到合適大小
D.平移使得旋轉(zhuǎn)軸的一個(gè)端點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)重合
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A.2
B.4
C.3
D.1
A.相對(duì)于X軸對(duì)稱
B.相對(duì)于斜對(duì)角線對(duì)稱
C.相對(duì)于原點(diǎn)對(duì)稱
D.相對(duì)于Y軸對(duì)稱
A.三次
B.四次
C.一次
D.二次
A.曲線弧長
B.曲線端點(diǎn)
C.曲線切矢量
D.曲線曲率
A.數(shù)值連續(xù)性
B.參數(shù)連續(xù)性
C.幾何連續(xù)性
D.空間連續(xù)性
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()