A.Gaussian Blur
B.ZDefocus
C.ZBlur
D.Erode
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你可能感興趣的試題
A.Transform
B.Reformat
C.Roto
D.Grade
A.Nuke軟件中每一步合成都可以回溯
B.Nuke軟件繪制功能非常方便
C.Nuke軟件顏色計算十分準(zhǔn)確
D.Nuke軟件適合合成三維素材
A.Nuke軟件蒙版繪制節(jié)點(diǎn)可用Roto或RotoPaint
B.當(dāng)輸入素材帶有Cryptomatte時,可以通過粗糙蒙版結(jié)合Cryptomatte提取遮擋細(xì)節(jié)
C.Roto節(jié)點(diǎn)無法制作顏色通道內(nèi)容
D.Nuke軟件支持蒙版邊緣羽化
A.掃描線渲染器速度很快
B.掃描線渲染器可以輸出Depth信息
C.掃描線渲染器渲染效果不好
D.掃描線渲染器需要輸入模型或場景才能渲染出結(jié)果
A.獲取A在B的Alpha里的部分
B.獲取B在A的Alpha里的部分
C.獲取A和B共同的部分
D.獲取A疊加B后的結(jié)果
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。