A.30幀/秒
B.29.97幀/秒
C.25幀/秒
D.24幀/秒
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A.Session String
B.Mallet Flux
C.TTS-1
D.SI-String
A.降噪Noise Reduction
B.均衡器Equalizer
C.音量均一化Normalize
D.壓縮器Compressor
A.提高另一聲道的音量
B.將有聲音的聲道映射到無聲音的聲道
C.對音頻文件轉(zhuǎn)碼,將音頻文件變?yōu)閱温暤?br/>D.使用聲像器,調(diào)節(jié)左右聲道平衡
A.由于采樣器一般效果較好,因此合成器未來會被淘汰
B.合成器聲音更為電子化
C.采樣器有時(shí)比錄音音質(zhì)更好
D.采樣器的代表軟件是Kontkat
A.aiff
B.wav
C.omf
D.proj
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
當(dāng)制作動畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。