填空題歐美的游戲音頻風(fēng)格承襲了西方()的風(fēng)格。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題