多項(xiàng)選擇題DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
A.DB過(guò)載
B.玩家不能登錄
C.玩家數(shù)據(jù)丟失
D.游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩潰
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1.多項(xiàng)選擇題應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
A.過(guò)載保護(hù)
B.動(dòng)態(tài)擴(kuò)容
C.自動(dòng)容災(zāi)
D.負(fù)載均衡
2.多項(xiàng)選擇題游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
A.CPU
B.內(nèi)存
C.網(wǎng)卡
D.磁盤
3.多項(xiàng)選擇題運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
A.開(kāi)發(fā)環(huán)境
B.測(cè)試環(huán)境
C.生成環(huán)境
D.構(gòu)建環(huán)境
4.多項(xiàng)選擇題以下哪些是反外掛的有效做法?()
A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進(jìn)行計(jì)算上報(bào)服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問(wèn)題的算法?()
A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
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采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢(shì)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問(wèn)題的算法?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題