單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,標(biāo)簽是()的相機(jī),我們稱之為主相機(jī)。

A.Camera
B.MainCamera
C.Player
D.Enemy


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3.多項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,相機(jī)按照投影方式,分成哪些種類?()

A.正交
B.透視
C.投影
D.散光

4.多項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,場(chǎng)景中存在物體,但是相機(jī)開啟下的情況下Game視圖看不到物體的原因的可能是()。

A.物體不在相機(jī)的視口范圍內(nèi)
B.物體所在層級(jí)不在相機(jī)的渲染層級(jí)范圍內(nèi)
C.場(chǎng)景中存在多個(gè)相機(jī)
D.相機(jī)沒有被激活