A.平行加工
B.系列加工
C.自動加工
D.控制加工
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.當(dāng)要求判斷每個圖形是否真地存在于三維空間時(shí),對于不可能圖形來說,新圖形和舊圖形判斷的潛伏期沒有差異
B.同判斷字母G和M是否相同相比,人們判斷字母P和R是否相同,所需要的潛伏期更長
C.每個神經(jīng)元都只對特定方向的光柵反應(yīng)得特別強(qiáng)烈
D.同移動把柄相比,當(dāng)把柄并不出現(xiàn)時(shí),猴子反應(yīng)的皮層細(xì)胞相同
A.花園路徑模型
B.多重通達(dá)模型
C.整合模型
D.重排序通達(dá)模型
A.有生命物體的識別
B.人造物體的識別
C.具體詞的理解
D.抽象詞的理解
A.語義知識在嬰兒期最先發(fā)展,接著是程序性知識,最后才是情節(jié)記憶
B.情節(jié)記憶在嬰兒期最先發(fā)展,接著是程序性知識,最后才是語義知識
C.程序性知識在嬰兒期最先發(fā)展,接著是語義知識,最后才是情節(jié)記憶
D.程序性知識在嬰兒期最先發(fā)展,接著是情節(jié)記憶,最后才是語義知識
A.短時(shí)記憶
B.長時(shí)記憶
C.內(nèi)隱記憶
D.外顯記憶
最新試題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
下面哪一種說法與早期表象研究史最密切相關(guān)()
發(fā)散思維與()問題聯(lián)系最密切。
紐厄爾和西蒙是設(shè)計(jì)能夠解決問題的計(jì)算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
河內(nèi)塔問題是一個通過使用()方法分析的()問題的例子。
以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()
把堡壘問題和輻射問題結(jié)合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。
有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
輻射問題可以用什么解決()