單項選擇題()是設(shè)計不偏離主題的一個重要手段,它能夠防止由于設(shè)計人員不切實際的想法而使設(shè)計偏離主題。
A、設(shè)計文檔
B、開發(fā)文檔
C、主題文檔
D、概念文檔
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1.單項選擇題創(chuàng)造交互式故事的游戲設(shè)計者常用的兩個概念是非線性和()的故事敘述。
A、線性的
B、連續(xù)
C、跳躍
D、循環(huán)
2.單項選擇題游戲會好玩,最主要的基本原理就是游戲與玩家之間的()。
A、聯(lián)系性
B、交互性
C、互動性
D、連動性
3.單項選擇題從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是無劇情的刺激性游戲,另一派是有劇情的()游戲。
A、感觀性
B、體驗性
C、創(chuàng)新性
D、懸念性
4.單項選擇題游戲劇本分為,小說改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
A、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
B、動畫改編劇本
C、漫畫改編劇本
D、電影改編漫畫
5.單項選擇題音樂作品反復(fù)的修訂,是一個多次循環(huán)的過程,其中最后一個階段是()。
A、試聽
B、得出意見
C、書面整理
D、反饋修改的過程
最新試題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題