填空題策略類游戲的主題通常表現(xiàn)為三個基本形態(tài):()、()和()。
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
關于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
關于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題