A.Nideffer認(rèn)為應(yīng)該從廣度和方向兩個(gè)維度來看待注意;
B.Niderffer認(rèn)為有四種注意點(diǎn):寬廣的注意點(diǎn),狹窄的注意點(diǎn),內(nèi)部注意點(diǎn)和外部注意點(diǎn);
C.Niderffer認(rèn)為注意資源是有限的,不超過這個(gè)限度的任務(wù)才能被順利完成;
D.Niderffer認(rèn)為注意可被分為四種:寬廣的內(nèi)部注意、狹窄的內(nèi)部注意、寬廣的外部注意和狹窄的外部注意;
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A.聯(lián)系策略;
B.非聯(lián)系策略;
C.轉(zhuǎn)移策略;
D.分配策略;
A.心理不應(yīng)期;
B.意識(shí)恍惚期;
C.反應(yīng)過渡期;
D.第二反應(yīng)時(shí);
A.一段時(shí)間里人能夠清楚地覺察或認(rèn)識(shí)客體的數(shù)量;
B.堅(jiān)持全神貫注于一個(gè)確定目標(biāo),不為其他內(nèi)外刺激的干擾而分心;
C.意識(shí)持久地保持在某一對(duì)象上的心理現(xiàn)象;
D.意識(shí)從一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)移到另外一個(gè)對(duì)象的心理現(xiàn)象;
A.衰減;
B.全或無;
C.隨機(jī)選擇;
D.增強(qiáng);
A.聯(lián)系策略;
B.非聯(lián)系策略;
C.轉(zhuǎn)移策略;
D.分配策略;
最新試題
“主場(chǎng)龍客場(chǎng)蟲”是指主場(chǎng)效應(yīng)。
團(tuán)體的人數(shù)越多,團(tuán)體的力量越大,凝聚力越高。
模擬訓(xùn)練包括實(shí)景模擬和語言圖像模擬兩類,其主要作用是提高運(yùn)動(dòng)員的臨場(chǎng)適應(yīng)能力。
只有在專業(yè)隊(duì)的比賽中才存在主場(chǎng)效應(yīng),業(yè)余隊(duì)的比賽中不存在主場(chǎng)效應(yīng)。
()指有機(jī)體對(duì)應(yīng)激刺激作出的適應(yīng)性變化,包括生理的、行為的、情緒的以及認(rèn)知上的改變。
個(gè)體在體育運(yùn)動(dòng)如果有了一定的成功感、獲得感,會(huì)更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
皮膚觸覺敏感性的測(cè)量通常可采?。ǎ┻M(jìn)行測(cè)試。
下列不屬于監(jiān)測(cè)運(yùn)動(dòng)心理疲勞的心理指標(biāo)的是()。
運(yùn)動(dòng)員平時(shí)說的在腦子里“過電影”,指的是運(yùn)動(dòng)表象。
根據(jù)凱利的三維歸因理論,一致性資料指他人特殊行為的發(fā)生是一貫的還是偶然的。