判斷題Unity是一款3D游戲引擎,它只能做三維游戲不能做二維游戲。
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1.單項選擇題在Unity中,下面關于鼠標操作正確的是()
A.鼠標左鍵可以旋轉場景的觀察視角
B.鼠標中鍵可以滾動拉遠拉近場景
C.鼠標右鍵可以選中場景中的物體
D.以上都正確
2.單項選擇題在Unity中決定游戲對象的位置、旋轉和縮放組件是()
A.Mesh Filter 組件
B.Transform 組件
C.Collider 組件
D.Mesh Renderer 組件
3.單項選擇題在Unity中,哪個視圖可以查看游對象屬性,如Transform屬性?()
A.Project視圖
B.Inspector視圖
C.Scene視圖
D.Console視圖
4.單項選擇題在Unity中實現(xiàn)場景漫游的快速鍵是()
A.W/A/S/D
B.鼠標左鍵+W/A/S/D
C.鼠標右鍵+W/A/S/D
D.鼠標中鍵+W/A/S/D
5.單項選擇題在不使用動畫狀態(tài)機Animator的情況下,需要將導入的動畫的類型修改為什么模式,動畫才能順利播放?()
A.Generic
B.Legacy
C.None
D.Humanoid
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