單項(xiàng)選擇題在Unity中,哪個(gè)視圖可以查看游對象屬性,如Transform屬性?()

A.Project視圖
B.Inspector視圖
C.Scene視圖
D.Console視圖


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1.單項(xiàng)選擇題在Unity中實(shí)現(xiàn)場景漫游的快速鍵是()

A.W/A/S/D
B.鼠標(biāo)左鍵+W/A/S/D
C.鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D
D.鼠標(biāo)中鍵+W/A/S/D

3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫對象循環(huán)播放應(yīng)該將Wrap mode修改為()。

A.Once
B.Loop
C.Ping Pong
D.ClampForever

4.單項(xiàng)選擇題以下哪一語句是添加一個(gè)字符串變量?()

A.public bool Text;
B.public string Text;
C.public int Text;
D.public float Text;

5.單項(xiàng)選擇題開始一個(gè)協(xié)程程序正確的寫法是()。

A.Start IEnumerator (ColliderActive());
B.StartCoroutine(ColliderActive());
C.StartAllCoroutine(ColliderActive());
D.Start IEnumeratorCoroutine (ColliderActive());

最新試題

()是Unity 3D自帶的自動(dòng)尋路組件。

題型:單項(xiàng)選擇題

在PC端發(fā)布時(shí),Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。

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加載對象有多種加載方式,分別是()。

題型:多項(xiàng)選擇題