單項(xiàng)選擇題在Unity中實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景漫游的快速鍵是()

A.W/A/S/D
B.鼠標(biāo)左鍵+W/A/S/D
C.鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D
D.鼠標(biāo)中鍵+W/A/S/D


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2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫對(duì)象循環(huán)播放應(yīng)該將Wrap mode修改為()。

A.Once
B.Loop
C.Ping Pong
D.ClampForever

3.單項(xiàng)選擇題以下哪一語(yǔ)句是添加一個(gè)字符串變量?()

A.public bool Text;
B.public string Text;
C.public int Text;
D.public float Text;

4.單項(xiàng)選擇題開始一個(gè)協(xié)程程序正確的寫法是()。

A.Start IEnumerator (ColliderActive());
B.StartCoroutine(ColliderActive());
C.StartAllCoroutine(ColliderActive());
D.Start IEnumeratorCoroutine (ColliderActive());

5.單項(xiàng)選擇題?在進(jìn)行游戲?qū)ο蟛僮鲿r(shí),以下對(duì)Unity中快捷鍵說法不正確的是()。

A.Q鍵聚焦
B.V鍵移動(dòng)捕捉頂點(diǎn)
C.E鍵旋轉(zhuǎn)
D.W鍵移動(dòng)

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