填空題裁剪的基本目的是判斷圖形元素是否部分或全部落在()之內。
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人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題