單項選擇題缺省情況下,攝像機移動時以什么為基準(zhǔn)?()
A.以目標(biāo)點為基準(zhǔn)
B.以觀察點為基準(zhǔn)
C.以拍攝對象為基準(zhǔn)
D.以焦點為基準(zhǔn)
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1.單項選擇題After Effects 5.5中,最多可以恢復(fù)的步數(shù)是?()
A.10
B.49
C.99
D.無限制
2.單項選擇題屬于變換層次的控制器是()
A.Linear
B.Link Constraint
C.Smooth
D.Surface
3.單項選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
4.單項選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
5.單項選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題