單項(xiàng)選擇題屬于變換層次的控制器是()
A.Linear
B.Link Constraint
C.Smooth
D.Surface
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1.單項(xiàng)選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
2.單項(xiàng)選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項(xiàng)為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
3.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
4.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
5.單項(xiàng)選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時間序列的要素的標(biāo)準(zhǔn)度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題