單項選擇題下列選項中有關(guān)Animator的說法錯誤的是()

A.Animasstor是Unity引擎內(nèi)置組件
B.任何一個具有動畫狀態(tài)機功能的GameObject都需要一個Animator組件
C.它主要用于角色行為的設(shè)置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通過腳本控制的事件
D.Animator同Animation組件的用法是相同的


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2.單項選擇題在Unity編輯器中,停止對Game視圖進行預覽播放的快捷鍵操作是以下哪一項()

A.CTRL/CMD+P
B.CTRL/CMD+Shift+P
C.CTRL/CMD+Alt+P
D.CTRL/CMD+S

3.單項選擇題以下哪個組件是任何GameObject必備的組件()

A.Mesh Renderer
B.Trtansform
C.Game Object
D.Main camera

4.單項選擇題Unity引擎使用的是左手坐標系還是右手坐標系?()

A.左手坐標系
B.右手坐標系
C.可以通過ProjectSetting切換左右手坐標系
D.可以通過Reference切換左右手坐標系

5.單項選擇題以下哪一個選項不屬于Unity引擎所支持的視頻格式文件()

A.后綴名為mov的文件
B.后綴名為mpg的文件
C.后綴名為avi的文件
D.后綴名為swf的文件