單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中的哪個屬性是控制位置的?()

A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Quaternion


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最新試題

Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。

題型:多項選擇題

Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動態(tài)地加載/卸載資源。

題型:單項選擇題

使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導(dǎo)航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達(dá)目標(biāo)位置。

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在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。

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題型:單項選擇題

()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。

題型:單項選擇題

Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。

題型:多項選擇題