A.易于硬件實(shí)現(xiàn)
B.思想簡單
C.計(jì)算量呈線性復(fù)雜度
D.節(jié)省深度預(yù)排序時(shí)間
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A.物體表面材質(zhì)
B.入射光角度
C.漫反射系數(shù)
D.光強(qiáng)
A.隱藏面消除和視域四棱錐裁剪
B.計(jì)算場(chǎng)景中可見面的光亮度和顏色
C.場(chǎng)景造型
D.取景變換和透視投影
A.線光源
B.體光源
C.點(diǎn)光源
D.面光源
A.平行透視
B.成角透視
C.軸測(cè)透視
D.斜透視
A.具有更多形狀控制自由度
B.具有較強(qiáng)直觀性
C.平移、比例、旋轉(zhuǎn)變換下不變
D.曲線和曲面有統(tǒng)一數(shù)學(xué)表示
最新試題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()