單項選擇題為組件創(chuàng)建自定義編輯器時,需要將()屬性放在編輯器類上。

A.CustomEditor
B.RuntimeInitializeOnLoadMethod
C.Multiline
D.DisallowMultipleComponent


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1.單項選擇題在方法上添加哪個屬性允許在游戲加載時可以初始化運行時類的方法,而無需用戶執(zhí)行操作。()

A.CustomEditor
B.RuntimeInitializeOnLoadMethod
C.Multiline
D.DisallowMultipleComponent

4.多項選擇題標準的編輯器擴展功能包括的屬性有哪些?()

A.RequireComponent
B.Space
C.SerializeField
D.Tooltip

5.多項選擇題下面選項關于CharacterController組件的描述正確的是()。

A.不會對施加給他的作用力做出反應,也不會作用于其他剛體
B.如果想讓CharacterController組件能夠作用于其他的剛體對象,可以通過腳本在與其相碰撞的對象上使用一個作用力
C.如果想讓CharacterController受物理效果影響,最好是用剛體來代替他
D.CharacterController用于第一人稱或第三人稱游戲主角的控制